(Unity4.7)assetbundle 坑爹总结
使用版本Unity4.7 一、关于依赖打包 1、当一个被打包的资源A引用了其他的资源B,并且没有被打成一个包时,要选用【BuildAssetBundleOptions.CollectDepende ...
使用版本Unity4.7 一、关于依赖打包 1、当一个被打包的资源A引用了其他的资源B,并且没有被打成一个包时,要选用【BuildAssetBundleOptions.CollectDepende ...