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(Unity4.7)assetbundle 坑爹总结

使用版本Unity4.7 一、关于依赖打包 1、当一个被打包的资源A引用了其他的资源B,并且没有被打成一个包时,要选用【BuildAssetBundleOptions.CollectDepende ...

Mon Feb 02 09:51:00 CST 2015 0 8827

 
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